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“骑士先生,我们上吗?”
“不,等一下。”
然而,出乎古蕾雅预料的是,这一次端木槐并没有立刻动手,相反,他一把拉住了古蕾雅和警戒者,示意他们躲藏起来。
“骑士先生?”
“在这里等着,很明显,他们正在寻找那个什么东西,既然如此,我们干脆就等他们找到,然后再出去抢就行了!”
盯视着下方平台上忙碌的吸血鬼,端木槐也是露出了一抹狰狞的冷笑。
很多探索任务里都有类似的情况,那就是玩家辛辛苦苦钻到墓穴,解开谜题,打破机关,最后历经千辛万苦好不容易获得了位于墓穴之中的神器,结果一转头就被反派带着大军们给堵了,得意洋洋的要求玩家交出神器不然就去死………
对于玩家来说,这种剧情可谓恶心到家!
凭什么老子是螳螂,boss是黄雀?
难道就不能反过来吗?
而且一般这种场合都是剧情杀,这是看不起玩家的战斗力吗?这要不是过场动画,老子当场拔枪就把那sb反派爆头了好吧!或者干脆直接当着反派的面把神器给砸了,也好过这么恶心人的剧情啊!
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